Characterization of the profile in it skills and capabilities in a sample group of producers of quinua in el Cauca
DOI:
https://doi.org/10.15332/rt.v0i12.2041Keywords:
Cloud plataform mobile, gamification, quinua agricultural, Educative technologyAbstract
This article highlights advances in gamification theme developed by the company Kcumen and research groups GICSH and AMAUTAS for the construction of a cloud platform and mobile in an environment gamificated that gets a proper approach of the farmer of the quinoa in the implementation of quinua agricultural practices gap in Cauca, in such a way that can enhance their productivity and competitiveness in the sector thanks to the TI industry.
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